魂戒,目前比较蛋疼的一点就是,红人覆盖率变低了,所以狂野之怒的增伤也随之变低了,而且它和T20的增伤是作加法不是乘法。下面就跟小编一起来看看魔兽世界兽王猎新橙装测试介绍吧! PTR上线了2个...

魂戒,目前比较蛋疼的一点就是,红人覆盖率变低了,所以狂野之怒的增伤也随之变低了,而且它和T20的增伤是作加法不是乘法。下面就跟小编一起来看看魔兽世界兽王猎新橙装测试介绍吧!

《魔兽世界》兽王猎新橙装测试

《魔兽世界》兽王猎新橙装测试

PTR上线了2个新的橙装,胸甲:蛇语者之舌,戒指:狩猎大师之魂。

《魔兽世界》兽王猎新橙装测试

魂戒,其实没啥可测的,装备之后会提示你有新的天赋点。然后打开你的天赋,就会发现“狂野之怒”被橙色的边框锁定了。也就是获得了这个天赋了。然后就可以点旁边的兽行成群或者闪击。

《魔兽世界》兽王猎新橙装测试

蛇胸,测试结论,就是类似于老巅峰的效果,多了吸血。

穿上橙胸之后,用眼镜蛇射击,会出现BUFF“蛇语者之舌”,然后可以叠4层。

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叠出来的吸血效果会直接显示在面板,和你已经有的吸血属性作叠加。

《魔兽世界》兽王猎新橙装测试

测试这个增伤加不加凶兽和践踏,190.3*1.04=197.9,加成践踏;

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凶兽普攻,32.9*1.04=34.2,加成普攻;

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黑鸭,59.4*1.04=61.7,加成黑鸭;

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然后人物其他技能和主宠哈提也都吃加成,就类似于老巅峰缚灵术的效果,

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这个BUFF可以轻松全程保持,打了几次,覆盖都在95%左右,偶尔断一次= =然后打完没脱战,插件统计低了一点。

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国外猎人大佬还都挺喜欢这俩装备的= =后面稳定了之后应该会有大佬作SIMC模拟啥的吧。

魂戒,目前比较蛋疼的一点就是,红人覆盖率变低了,所以狂野之怒的增伤也随之变低了,而且它和T20的增伤是作加法不是乘法。也就是多多益不善。(用隔壁D3说法就是收益相对降低了)

蛇胸蛋疼的地方就是,T20的胸属性也不错,然后用蛇胸就不能4+2了。(最初兽王新橙装占位符位置是披风的orz)

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