昨天DNF手游六测顺利进行,不少玩家也在第一时间进入游戏体验,虽然有部分玩家有资格却没能却显示未激活,也说明会在后续逐步开通。那么没能够参与这次测试的玩家不要泄气,关注DNF手游助手下次测试第一时间抢...

昨天DNF手游六测顺利进行,不少玩家也在第一时间进入游戏体验,虽然有部分玩家有资格却没能却显示未激活,也说明会在后续逐步开通。那么没能够参与这次测试的玩家不要泄气,关注DNF手游助手下次测试第一时间抢资格。

本次测试总得来说有好有坏,新增枪炮师和召唤师两大职业给玩家带来更多的选择,技能按键的调整也让刷图更加舒心等等。不过安装包的不断增大使得卡顿更加明显,尤其是组队期间;另外五测被摒弃的战力系统重新回归在玩家间迎来一片嘘声。

DNF手游六测体验报告 战力系统如期而至

打开背包,可以看到战斗力直接摆在装备区域中间,有明显的数值作为标准。那么这个战力值究竟跟哪些方面挂钩呢,小编经过在游戏的一番摸索后,发现战斗力跟如下相关。

DNF手游六测体验报告 战力系统如期而至

跟装备相关。六测中装备的战力值会直接显示,跟等级和品质相关。同等级中装备战力值传说>粉装>紫装>蓝装>白装。另外高品质装备等级比普通装备等级低的话也没有后者加的战力高。外加进阶、锻造、增幅等也能影响装备战斗力

DNF手游六测体验报告 战力系统如期而至

跟技能等级相关。想当初四测战力主要还是跟装备、时装相关。现在六测已经渗透到技能了。技能等级的提升也能相应的增加战斗力,各位玩家注意分配好自己的技能点。

其实本次测试中,只要跟自身属性相关的地方都跟战力有所联系,包括角色等级、技能等级、装备品质、时装品质等等,看来还是那句老话,游戏,不充钱XXX。

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