既《Agar.io》与《Slither.io》之后,美国手游市场又现《Paper.io》。三款游戏的名字来看,他们不仅有着相同的代码.io,在游戏的玩法上还具有一定的相似性。 一款强联网的休闲竞技游...

既《Agar.io》与《Slither.io》之后,美国手游市场又现《Paper.io》。三款游戏的名字来看,他们不仅有着相同的代码.io,在游戏的玩法上还具有一定的相似性。

一款强联网的休闲竞技游戏《Agar.io》从2015年上线以来,就成为全球多数地区的免费榜单冠军,并荣登2015年度 Google 的“美国玩家游戏搜索 TOP 10”榜首之位,《Agar.io》最初只是一个单纯的“大鱼吃小鱼”游戏。游戏中“分裂”是所有高级技巧的基础。随后游戏中加入丰富的皮肤和商业化的开启使得游戏迅速蹿红。

既《Agar.io》与《Slither.io》之后,又现《Paper.io》

既《Agar.io》与《Slither.io》之后,又现《Paper.io》

如果用数据来说明的话,其转生游戏《球球大作战》就是一个很好的例子。依稀记得在1月8日《球球大作战》全球总决赛上,巨人公布《球球大作战》的DAU达到了2500万,MAU达到了1亿,全球有2.5亿用户。貌似该款手游已经成为00后年轻群体的代表性手游,以小学生为主的玩家广受欢迎。

既《Agar.io》与《Slither.io》之后,又现《Paper.io》

玩法的轻竞技游戏被开发商和发行商们看重,不少开发商受到了《Agar.io》的启发。于是便有联网版的“贪吃蛇”《Slither.io》,同样做为一款多人休闲竞技游戏,游戏中玩家并不是操控球而是玩家需要操控一条蛇进行击杀、躲避,使自己变得又长又粗。可以说《Slither.io》开启了一个“大io时代”,毕竟国内的贪吃蛇改编的手游已经不计其数。

既《Agar.io》与《Slither.io》之后,又现《Paper.io》

于今年1月份上线的一款叫做《Paper.io》的游戏已经连续一个多月稳居美国iOS免费榜前五名。该款手游由开发商Voodoo研发。与球球和蛇蛇有所不同的是,在游戏发面上以简约的方块线条为主,颜色明快干净,每个玩家都是不同的颜色,当然游戏依旧延续着之前的原则“划分地盘”。玩家需要将自己圈成一个方块来像别人展示自己的底盘,被圈起来化为己的地盘会变成相应的颜色。当然其他玩家也可以侵占你的领地。比起之前简单的游戏画风,赏心悦目的彩色方块更有独立游戏的感觉。

根据海外手游分析网站的统计,该游戏的单日收入或在3万美元左右,每日新增下载量超过20万。

既《Agar.io》与《Slither.io》之后,又现《Paper.io》

既《Agar.io》与《Slither.io》之后,又现《Paper.io》

不知道该款游戏是否又会被国内开发商代理?值得肯定的是.io的这种经典玩法的游戏经过几年手游市场的快速迭代,依旧保持着鲜活的力量。

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