火影忍者手游B忍大和决斗场技能使用测评 在目前所有的B忍中,大和很少会在决斗场中出场,这主要是因为其技能有些笨重!下面一起来看看大和决斗场技能使用测评! 入手难度:2(六月限定招募) pk推荐:...

火影忍者手游B忍大和决斗场技能使用测评 在目前所有的B忍中,大和很少会在决斗场中出场,这主要是因为其技能有些笨重!下面一起来看看大和决斗场技能使用测评!

火影忍者手游B忍大和决斗场技能使用测评

入手难度:2(六月限定招募) pk推荐:2

在实战中不论是技能起手还是普攻起手,笨重不堪的大和都难以完成后续连招,只能靠丢技能来获得消耗。

A技能木遁-乱杭之术。大和做一个下蹲动作并向正前方中距离释放一排薯条,薯条有大约3-4次伤害判定,可扫地。在实战中,全中的薯条伤害上还是很可观的。

普攻可用的大和一套极限连招后接薯条+分身大锤的伤害是爆表的。由于在大和本体的脚下并没有攻击判定,因此在墙边释放会空掉,可以参考小樱的铁球,反向释放或者后移一步。

B技能木遁-巨型木槌。,在摁下技能键的瞬间松开,会使一个手持木槌的分身向前方跳出,造成大面积浮空。如果没有在瞬间松开,则视为按住,会使大和自身向前跳出砸地浮空。

在大和跳出去的过程中都是有攻击判定的,属于X轴很优秀的起手扫地。由于技能机制的问题,现在很难灵活地掌控分身或大和本体的跳跃,使得这个技能会迷惑到大多数玩家。

奥义:木遁-四柱牢之术。正前方的一排斜木桩推动对手,并用一个巨大木头房困住,最后追加一次大型的B技能。中规中矩的奥义,伤害略欠缺,但好在奥义后接技能很容易。C+B+A的基础连招并不困难。释放时最好掌握好自身与对手的距离,还是比较容易放空。

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