火影忍者手游疾风鹿丸刚出的时候,很多玩家吐槽技能伤害大的比小的低,大招一般只能打90w血,也就是名字下方4个奥义点伤害,从平A方面来看,大的没小的那么硬,给人软绵绵的感觉,角落你就别想多连了,平A技能...

火影忍者手游疾风鹿丸刚出的时候,很多玩家吐槽技能伤害大的比小的低,大招一般只能打90w血,也就是名字下方4个奥义点伤害,从平A方面来看,大的没小的那么硬,给人软绵绵的感觉,角落你就别想多连了,平A技能就行了,大招3秒释放,2秒,无敌,但是后摇很大,影子刺这技能是伸放,前段感觉勾到了,却没伤害,有时就只有一点伤害,小鹿丸即使前段一段,也有10多w。火计跳跃比爆符跳跃距离远,但是没小鹿丸一个技能吃的疼,从连招就可以看出,大鹿丸是比较吃操作,但是他的伤害真心低,拿去打副本就知道哪个好用,pk就更不用说了,伤害就比小鹿丸低,九游,难道我们买个成年的不如一个小孩子吗?忍者越做越差,真心不如小樱,6元李,小鹿丸,这些基础3C。

火影忍者手游大鹿丸和小鹿丸谁更好 对比分析

九游,你出人物前就该好好去测试一下pk和副本的实际效果,我建议加强大鹿丸的伤害,一技能火计,伤害上调,不能比小鹿丸爆符低,二技能影缝刺,就该和小鹿丸大招结束那样直接爆发一段伤害,使人硬直一秒,奥义技能要么加强伤害,要么后摇消失,决斗场已经被鼬统治,如果你们还不知去平衡,又有多少人会买账呢?即使买了账,是不是丢仓库了呢?

大鹿丸缺点:

1,平a,苦无攻击倒没什么,就是影子的判定人人觉得奇怪,对着墙不能攻击到人。

2,影刺术,站在敌人身边放居然打不到人,敌人离得近就判定不到,这个是最大不足,技能也不对地,敌人僵直时间也很短,跟平a一样,墙角没判定。

对比分析:

跟小鹿丸比起来影子术略显缩水,但是苦无爆炸符的利用却更优秀,火计范围不错,不足之处就是也不能对墙角判定,这样大鹿丸不能在墙角进行连击。大招算是比较优秀的,范围大,伤害高,只要不是起身无敌,对地也能炸到,就是技能有点丑。只能说小鹿丸做的太好,技能链接流畅,猥琐起来很强。

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