普通攻击的创新 1、普攻分为普通攻击和技能释放两种 2、两种攻击方式伤害不同,但概率是随机释放 3、每一方的宝可梦在普攻时都会出现连击条,玩家在恰当的时机点击连击条,可让下一个攻击的宝可梦连续攻...

普通攻击的创新

1、普攻分为普通攻击和技能释放两种

2、两种攻击方式伤害不同,但概率是随机释放

3、每一方的宝可梦在普攻时都会出现连击条,玩家在恰当的时机点击连击条,可让下一个攻击的宝可梦连续攻击,且伤害会略微提升

4、这两种设计增强了战斗的不确定性和操作性

绝技的释放时机策略性

1、不同的宝可梦绝技效果不同,在适当的回合中释放绝技可让整场战斗变得更有策略性

2、恰当的时机加血,合适的回合控场对方,都能让战斗变得更加富有游戏性

阵容站位的布阵策略

1、战斗攻击顺序由阵容站位决定,加上普攻连击的设定,让玩家在思考输出最大化的同时也需要考虑阵容的博弈性

2、前后排宠物的站位往往会影响整场战斗的结果