野外场景按照大洲划分,北美洲为和平区、南美洲为争夺区、其他各洲为跨服争夺区。野外采集的资源可用来冶炼基因宝石。玩家之间可以组队,队内成员不可相互挑战。野外进行战斗后生命值不会重置,可使用药品或安全区内...

野外场景按照大洲划分,北美洲为和平区、南美洲为争夺区、其他各洲为跨服争夺区。野外采集的资源可用来冶炼基因宝石。玩家之间可以组队,队内成员不可相互挑战。野外进行战斗后生命值不会重置,可使用药品或安全区内恢复。

1.野外PVE:每个场景都存在小怪和BOSS,野外BOSS在一个场景内只有一只。对BOSS造成最后一次伤害的玩家或队伍为击杀者,野外BOSS刷新时间可在场景内查看。每天最多可获得3次击杀奖励。(可获得大量钻石和珍贵物品)

野外PVP:非同公会或同队伍的玩家可在争夺区相互挑战,挑战成功即可抢夺对方携带的金币。主动攻击并击杀其他玩家会增加10点仇恨值,当仇恨值到达100点时,玩家名称变为红色,红名玩家不可参与街道相关玩法。玩家可通过挂机或花费钻石等方式消除红名。