《末日格斗》除了包含经典格斗类游戏的各种经典属性之外,还借鉴了MOBA竞技类游戏的人物属性来打造更加平衡,多样的竞技场系统。 为了让玩家们更加了解游戏中角色职业属性的优劣势,在后期有一个明确的成长目...

末日格斗》除了包含经典格斗类游戏的各种经典属性之外,还借鉴了MOBA竞技类游戏的人物属性来打造更加平衡,多样的竞技场系统。

为了让玩家们更加了解游戏中角色职业属性的优劣势,在后期有一个明确的成长目标!这里把所有的属性主要分成三类介绍,一个是伤害属性,一个是防御属性,还有其它属性。

【伤害属性】

攻击:影响角色造成伤害的能力,包括技能的伤害

属性获得:①打造武器,手环 ②获得“精良武装”和“灰烬之王”称号

暴击:影响角色暴击率

属性获得:①打造头盔,战鞋

暴击伤害:角色暴击后造成的伤害倍数

属性获得:基因系统获取

真实伤害:角色攻击附带固定的额外伤害

属性获得:基因系统获取

对怪伤害:提升角色对怪物伤害的百分比

属性获得:基因系统获取

【防御属性】

防御:影响角色对伤害的减免率,包括技能的减伤

属性获得:①打造战甲,绑腿 ②获得“初试身手”和“不败战神”称号

生命上限:角色最大生命值、

属性获得:①打造头盔,战甲 ②获得“求交友”、“搭讪达人”和“废土开拓者”称号

坚韧:影响角色抵抗暴击的概率

属性获得:①打造手环,绑腿

反震伤害:被攻击后对攻击方造成固定的反震伤害

属性获得:基因系统获取

生命回复:影响角色每秒自然恢复的生命值

属性获得:基因系统获取