《魔唤》召唤师职业分为战士、防御、魔法、刺客、射手、辅助等六大职业,同一个职业中的不同召唤师,定位也各有不同;召唤师在也称为英雄。 卡组搭配讲求攻防、远近的合理搭配,如果对英雄还不太熟悉,可以在...

《魔唤》召唤师职业分为战士、防御、魔法、刺客、射手、辅助等六大职业,同一个职业中的不同召唤师,定位也各有不同;召唤师在也称为英雄。

卡组搭配讲求攻防、远近的合理搭配,如果对英雄还不太熟悉,可以在卡组编辑中,根据职业进行筛选;

不同职业的英雄在战斗中具有不同的出战、索敌模式,主要包括如下几种:

1.普通近战召唤师:

被召唤后向敌方召唤师同时进行索敌,并移动至最近的敌人进行攻击持续到该敌人阵亡,然后继续重复搜敌、杀敌的过程,到达对方召唤师的位置时,攻击召唤师。

特性一句话概括:见谁最近就砍谁,砍死继续找人砍。

2.攻击召唤师:

被召唤后向敌方召唤师移动,同时目标锁定为对面召唤师,被远程攻击不会改变目标,如果被近战攻击,则会反击该敌人。和普通近战英雄的区别就是不会主动攻击敌方普通单位。

特性一句话概括:目标召唤师,被近战攻击则反击,打死继续找召唤师。

3.普通远程召唤师:

被召唤后向敌方召唤师移动,同时进行索敌,攻击距离等于锁敌范围,索敌成功后射击敌人持续到该敌人阵亡,如果敌人离开了自己的攻击范围,则不会追击,向对方召唤师移动。

特性一句话概括:见谁射谁,冲过我的射程就无视。

4.刺客型召唤师

被召唤后向敌方召唤师移动,同时对敌方远程单位进行索敌,搜地成功后,向敌方远程单位移动并进行攻击,移动过程如果被近战攻击则会反击。和普通近战英雄的区别是主动寻找远程兵,不会主动攻击对方近战兵。

特性一句话概括:找到远程英雄就跑上砍,被近战攻击就进行反击。