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联想首款微竞技手游《美味战争》震撼来袭

作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-10-23 18:47:00
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10月20日,北京的早晨,虽然天气受雾霾影响昏昏沉沉,但世贸天阶却因《美味战争》的发布会而呈现出萌出一片天的景象。萌萌的包子和粽子决斗了!好玩,好吃,萌出汁!

作为联想游戏2015年发行业务的开山之作,这款游戏受到了业内的瞩目,超过400多家媒体、发行方和研发商到场助阵。联想游戏总经理陈学桂和61GAMES的CEO香文斌在现场介绍了这款游戏的前世今生,同时宣布《美味战争》将于10月28日登陆国内各大应用市场。

从今年第二季度起,由于三大运营商加强了对计费通道的把控,休闲单机手游迎来了属于它们的寒冬期。对于政策上的变化,诸多厂商应对不及,对于单机游戏的前景也是看空。但联想游戏却在此时跟61GAMES联合研制了这款美食题材的游戏,其魄力也是令业内惊叹。

在发布会现场,联想游戏总经理陈学桂表示,运营商策略的调整的确影响了整个单机手游行业的发展,另一方面,传统的单机游戏、包括网络游戏在玩法和题材上的套路化,也使得玩家愈发对游戏没有感觉,现象级的产品在今年迟迟难产。《美味战争》是联想游戏在经过长时间的调研后与研发方61GAMES合作的产品,目的是想通过创造差异化来重新唤起玩家对游戏的兴趣。

“《美味战争》不是为了创新而创新,它本身就有着极高的辨识度。包子、粽子、寿司均是我们日常的餐桌上必不可少的食物,我们通过拟人化的方式,直接拉近游戏与玩家之间的距离,这是一条情感链条,玩家的感知度和忠诚度会非常高。”陈学桂在现场介绍说。

至于游戏的玩法,也是极易上手。在游戏演示环节,玩家只要划线便可完成游戏的操作。不过划线的背后却有着策略的考量,玩家出兵的时机、攻击的方位都决定着游戏最终的走势。陈学桂坦言:“这款游戏看似简单粗暴,实际上背后却有着大量的深度算法模拟。尤其是在PVP环节,玩家之间是在公平竞争,想轻轻松松绝对没那么简单。”

61GAMES的CEO香文斌在现场则讲述了《美味战争》研发背后的故事。为了能让萌萌的游戏角色展现在玩家面前,研发团队在原画的细节上做了八次深度调整,而在算法上更是五次推到重置。为了让玩家感知到游戏,在游戏研发之余,团队创作了大量的表情在微信、微博、贴吧中传播以贴近用户。游戏在经过多次修改之后,单个用户玩游戏的时间长达43分钟,可以说完全达到了现象级游戏的标准。

据悉,为了《美味战争》的“大麦”,联想游戏市场预算投入近千万,除了线下、线上的活动,后面还将会于百度外卖、首都机场等进行深入合作,争取用最大的诚意打动现有的游戏用户。

10月28日,让我们不见不散!​​​​

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美味战争
类型:休闲
安卓:运营
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《美味战争》是由联想独代61Games研发的国内首款以美食为题材的“萌 [详情]

《美味战争》是由联想独代61Games研发的国内首款以美食为题材的“萌系”竞技手游。整个游戏的系统简而精,玩法丰富,并整合了RTS策略与塔防元素,玩家要在最短的时间内指挥角色出动军队,抢占敌方城堡。游戏整体节奏感强,玩法新颖独特,既考验玩家的临场布阵能力,也考验玩家的反应速度。游戏内最多支持四人实时对战,并有两种作战模式:单机闯关与联网实时对抗。Q萌的角色,趣味的玩法,紧张刺激的战斗,尽在“萌出汁

开发者:北京联想调频科技有限公司

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