各位尊敬的仙友: 本周的例行维护又要开始了!维护时间是:5月23日凌晨03:00-05:00。本次我们主要针对缘神的技能进行了改进,使之更符合角色设定。 特别专题——缘神技能调整 1、杨婵技能调...

各位尊敬的仙友:

本周的例行维护又要开始了!维护时间是:5月23日凌晨03:00-05:00。本次我们主要针对缘神的技能进行了改进,使之更符合角色设定。

特别专题——缘神技能调整

1、杨婵技能调整:

杨婵属于游走风筝类的缘神,我们在设计杨婵时希望她可以通过旋风的减速效果来增加二技能的金箍的命中性能,但是金箍移动过慢导致很多时候并不能达到这个目的。同时金箍的伤害又比较低,很难对对手形成威胁,这就使她的使用率和胜率都低于正常值,因此我们在金箍的性能上做了提升,让她的套路能更加容易的实现。

1.1 金箍圈的移动速度提升50%。

1.2 金箍圈的单次雷击伤害由36.7%提升至60.7%。

2、青霞技能调整:

青霞主要是通过一、四技能的符咒叠加来提升二、三技能的效果,但是符咒的护盾值过低,很容易被打破护盾从而失去符咒效果。加上青霞没有位移,会轻易地被对手近身,导致青霞的符咒很难攒到三层,也就无法完全发挥她的治疗能力。因此我们会加强青霞的攒符和保符能力,使她能正常发挥作用。

    2.1 青霞每层符咒的护盾值由37%/44%/52% 提升为55.4%/67.8%/75.9%。

2.2 青霞每层符咒将获得额外15%/21%/25%的移动速度加成。

2.3 青霞的符咒数量会在游戏界面下方显示了。

3、 轩辕技能调整:

轩辕作为典型的贴脸输出菜刀缘神,设计意图是在开启二、三技能强化后对对手造成一套高爆发伤害,但是目前轩辕的伤害不足以形成压制,破定能力不足导致其很难抓住目标。综上原因,轩辕在各个场合下的胜率都相对较低,因此我们主要在技能伤害和定力削减能力上给予轩辕一定的加强,使他的压制能力得到提升。

3.1 二技能“灵魂附体”产生的分身的伤害提升25%,分身的破定能力提高50%。

4、 四大天王技能调整

小四的核心玩法是积攒一技能次数打消耗,而三技能作为最有效的叠加次数的手段,由于在开启后没有任何的免疫控制效果,导致现在很容易被杨戬、贪狼等带有控制的缘神克制,在低定力的时候更是很容易被破定打断,无法发挥作用。因此我们考虑给他加上霸体效果(但是仍然会被晕眩、恐惧、冰冻效果控制),使这个技能的释放环境得到优化。

4.1  三技能“多闻天王守护”持续过程中获得霸体效果。

5、 西王母技能调整

西王母作为当前使用率极高的缘神,在各个场合的胜率都很可观。她的核心玩法在于冻结与破冰,而她的破冰机制在2v2中配合队友输出下非常容易实现,这就大大降低了西王母的操作要求。因此我们在不改变1v1手感的前提下做了一定修改,使队友对破冰的贡献适当降低,从而增加西王母在2v2中的操作要求。

5.1 提升了冻结状态下护盾的强度,西王母对冻结状态护盾产生额外伤害。

6、 牛魔王技能调整

牛魔王作为一个辅助控制型缘神,主要靠二技能和三技能打出控制和被动控制效果,而2v2的地图较大,牛魔王二、三技能的移动速度偏慢,在这种较大的地图中很难命中目标,也就无法发挥辅助作用。因此我们提高了这两个技能释放时的移速和主动性,增加其在2v2竞技这种较大地图中的命中性能。

6.1  二技能“织天御”和三技能“裂地诀”持续过程中,牛魔王的移动速度提高20%。

6.2  二技能“织天御”和三技能“裂地诀”在持续过程中可主动打出最终一击,根据技能持续过程增加最终一击的效果。

7、 孔雀技能调整

孔雀是一个切入消耗、伺机斩杀的刺客型缘神,但目前来看孔雀的额外技能效果使得他技能释放频繁,并且被动带来的无敌时间过长,这就使得风险降低太多。因此针对以上几点我们做了调整,在不改变套路的前提下降低技能的使用频率,同时我们会增加孔雀在形成击杀时的收益,使他更好的贯彻收割型刺客滚雪球的套路。

    7.1  额外技能的加速效果由50%下调至30%,使用次数降低1次。

    7.2  被动一“隐遁”的无敌效果由1.5秒下整至0.8秒。

7.3  被动二“追击”的效果更改为孔雀击杀对方缘神时立即重置所有技能CD。

8、 麒麟公子技能调整

麒麟公子在2v2中的使用率和胜率一直都处于较高的水准,通过操作可以将麒麟公子的强度提升几个档次,但我们发现他的轮回技在贴身释放时和远距离释放时造成的伤害差距过大,导致2v2中通过轮回技一招定胜负的情况变多,这并不是我们希望的结果。因此我们考虑增加单次的伤害,确保在远距离释放时也能获得一定的收益,而对同一个目标的伤害会有一个限制。

8.1  轮回技“风卷残云”的单个旋风伤害由法术攻击力的50.2%上调为127.6%,对同一目标伤害会递减30%,最低衰减至10%。

9、 饕餮技能调整

饕餮可以说是轮回诀中数一数二的高人气缘神,但她的技能命中性也同样被人诟病,破定能力有限难以触发被动食欲,导致她的胜率一直处于底层,2v2中饕餮经常是最后的选择。因此我们在饕餮的技能命中性和破定能力上进行了优化,使其整体强度得到一个较大的提升。

9.1  二技能“升龙击”由二段攻击改为一段攻击,单次伤害从物理攻击力的44.6%的上调为74.6%,并附带浮空效果

    9.2  一技能“跃击”的定力削减能力提升50%。

抓出天界中混入的妖虫!

1、修复了小世界的聊天频道中,超过一整行的内容不会自动换行的问题;

2、修复了从排行奖励界面返回斗法排行榜界面时,偶尔会出现斗法排行榜信息显示不正确的问题;

3、修复了查看玩家信息界面,业缘里面的境界信息显示不正确的问题;

4、修复了黑无常玩法推荐界面显示不正确的问题;

5、修复了非常偶然的情况下,在缘神培养界面展开万法宝轮界面时无法正常展开的问题;

6、修复了2V2和3V3的晚间推送中,显示的时间不正确的问题;

7、修复了2V2战斗失败后,准备界面中段位描述与段位图标不符的问题;

8、修复了日常任务中团队赛任务没有前往按钮的问题;

9、修复了普通关卡第19章第4关中BOSS血量过少的问题;

10、修复了普通关卡第20章第4关中BOSS血量过少的问题;

11、修复了地狱关卡第13章第3关,达成要求通关却无法达成三星的问题;

强化仙友们的游戏体验!

1、优化了守卫长安中万民之魂的出生点,现在不会引发穿墙问题了;

2、优化了排行榜界面,榜首更加酷炫;

3、蟠桃盛宴中的西王母换上了最新的霓裳,让娘娘紧跟时尚潮流;

缘神们的相关活动在此!

1、白无常加入公平竞技,小黑小白又在一起了呢;

2、5月23日5点至5月30日5点 开启 逢仙时刻--凤凰 活动;

3、5月23日11点至6月5日24点 开启 拼图活动--十殿阎王 活动,本次活动相对上次拼图活动,大幅提升了拼图碎片的掉落概率,更容易获得拼图碎片咯;

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为心爱的缘神添置新衣服吧!

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黑无常:狱火锁魂

饕餮:巧笑嫣然

孔雀:碧波泉韵·猩红染

鲲灵:红鲤之约·绛紫染

当然,仙界大大们也为各位仙友准备了停机维护补偿!

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友情提示:请各位仙友尽快领取补偿,若不及时领取,仙玉将在下次更新时消失哦!

《轮回诀》运营团队

2018年5月22日