大家好,我是《烈火如歌》的主策。 距离游戏首测结束已经过去了一周左右,这一周,我们重点解决了一些重大BUG和画面糊的问题,今天也和大家分享下《烈火如歌》的优化的进度。 影响到大家游戏体验的BUG是...

大家好,我是《烈火如歌》的主策。

距离游戏首测结束已经过去了一周左右,这一周,我们重点解决了一些重大BUG和画面糊的问题,今天也和大家分享下《烈火如歌》的优化的进度。

影响到大家游戏体验的BUG是我们最优先要处理的,目前已修复了绝大多数BUG,诸如部分玩法无法自动寻径、帮派主殿无法升级的问题、战力异常的问题等。其次要和大家说说这几天来,对于游戏画面的优化。

(1)我们解决部分场景穿帮的问题。

之前测试中,人物服装及场景偶尔会出现穿帮的情况,目前已经解决了大部分。场景穿帮是个长期性工作,我们会持续优化。各位少侠如果在游戏中再次遇到,可以通过Q群(337677372)、论坛、公众号留言等方式,反馈给开发组。

(2)感觉角色模型不够精细。

实际上,我们的模型是很精致的,但考虑到包的大小和运行的流畅性,我们调整了模型的贴图方式和精度,大家可以感受一下。

不管是头发,还是武器服装的质感,都有了很大提升,给你们一个高清无码的漂亮小姐姐!

(3)歌儿、银雪等角色,为什么部分场景脸是黑黑的?

美术同学仔细寻找了问题的所在并降低了角色模型受环境光源的影响幅度,下次测试会还大家盛世美颜的歌儿和银雪。

(4)天空总是灰蒙蒙的,看的我都忧郁了。

我们调整了云的颜色,调整后的云更加偏向白色,整体的画面也会明丽很多。

调整前

调整后

另外,之前城镇的场景也相对偏暗。这里是打光角度的问题,由于城内建筑物的遮挡,很多场景都处于被光面,因此亮度较低。城镇的亮度我们也进行了调整。

接下来的一周我们主要会针对个人任务、组队玩法等内容进行优化,有了新的进度也会和各位少侠及时同步,我们不见不散!

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