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《狂怒》二测于6月29日结束
亲爱的《狂怒》指挥官们:
本次删档封测已经于今日12:00结束,感谢各位指挥官们在本次删档封测这段时间对我们游戏的支持和喜爱。本次收到了很多玩家的反馈建议,不足之处会在下次测试到来之时得到改善,我们会努力将《狂怒》做的更好更棒!想要了解《狂怒》后续测试消息的小伙伴们可以关注UC《狂怒》专区,期待下次的再会!
狂怒
《狂怒》主要采用第二次世界大战作为主要故事背景,辅以一定程度艺术架空设定。玩法上,核心战斗部分采用双摇杆射击的操作方式,实时战斗,通过战斗规则的变化给玩家带来丰富的游戏模式。美术方面,采用3D写实风格表现用即时演算的场景互动,力求营造出逼真火爆的战场环境。
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