经常会有玩家对建筑多少有些疑问,那么就来看看这篇建筑百科吧! 【兵营建筑】 普通兵营:至多升至2级 武将兵营:至多升至3级,主公所在城池视为武将兵营 兵营特性:招募士兵 升级效果:募兵速度↑...

经常会有玩家对建筑多少有些疑问,那么就来看看这篇建筑百科吧!

【兵营建筑】

普通兵营:至多升至2级

武将兵营:至多升至3级,主公所在城池视为武将兵营

兵营特性:招募士兵

升级效果:募兵速度↑ 人口上限↑ 城池防御↑

独家点评:3级兵营城防很高,较难攻下(对驻守士兵有攻击加成)

【据点建筑】

攻击据点:提示全体士兵攻击,可叠加

募兵据点:提示全部城池造兵速度,可叠加

速度据点:提示全体士兵移动速度,可叠加

据点特性:整体增益型BUFF建筑

升级效果:提示对应据点属性,且只有武将驻守据点才可升级,

独家点评:扩大属性造成的影响,切记要守住

塔防建筑】

基础箭塔:对范围内敌方士兵造成伤害

寒冰箭塔:对范围内敌方士兵造成伤害,附带范围减速,且射速与范围都低于基础箭塔

投石塔:对距离最近的敌方城池造成伤害,距离不限,但是射速较慢

雷神塔:消耗时间积累电球,对靠近敌人造成范围伤害,伤害高但冷却久

炸弹塔:定期派遣炸弹兵对附近建筑造成伤害,伤害高于投石但路上小兵有可能被敌方技能或者箭塔杀死

塔防特性:具备自动伤害效果,很多地图中抢占塔防建筑决定了胜负关键

升级效果:攻击范围↑ 攻击速度↑ 伤害值↑(因塔而异)

独家点评:通常我们都只能看到基础箭塔,其它塔防建筑属于部分武将的技能效果,只有武将上阵的时候才能一饱眼福。