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《将临天下》速度作用和插队机制详细介绍
《将临天下》的战斗是半回合制外加局部手动控制的,那么详细的机制到底是如何呢?
将领的属性中,速度决定了行动的顺序和间隔。战斗开始后,首先是所有将领依照速度高低各行动一次,后续的行动次序则继续由速度决定。
每个将领行动的时间间隔与将领的速度成反比,也就是说,速度越高的将领,行动越频繁。如果两个将领A和B的速度分别是50和30,则平均下来,A将领行动5次的时间中,B将领会行动3次。
行动序列的插队机制:
手动控制的部分(将领必杀技和令牌技)会进行实时插队。插在当前行动序列的下一个。多个必杀技插队时,按照触发的先后顺序进行。而令牌的优先级大于必杀技,会永远插在当前行动序列的下一个。
将临天下
2D半回合制卡牌对战类手游。 特点:双维度操作、阵法和阵位、策略和组合、公平化玩法。 除了己方的必杀技可以通过手动释放之外,每个玩家会有可供选择的令牌技能,独立于卡牌本身,可以看成是阵营的技能。
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