世界Boss战是传统经典玩法,《钢铁荣耀》中世界BOSS是金币的最大来源,从伤害量来说每造成300伤害系统给予1金币奖励,十万金币封顶,伤害排名有额外奖励,击杀额外10万金币奖励。奖励还是很可观的,而...

世界Boss战是传统经典玩法,《钢铁荣耀》中世界BOSS是金币的最大来源,从伤害量来说每造成300伤害系统给予1金币奖励,十万金币封顶,伤害排名有额外奖励,击杀额外10万金币奖励。奖励还是很可观的,而关于Boss战的阵容我们可以从以下几个方面进行分析。

《钢铁荣耀》中世界BOSS分为“峡谷决战”和“钢铁巨兽”两个部分,可分别在玩家21.00-21.30挑战和中午12.30-13.00时间段挑战,主要分为本服世界BOSS和跨服世界BOSS两个种类,玩家可以任意挑战。

Boss无一例外全是重坦,重坦的攻击逻辑顺序是:重坦-中坦-轻坦-歼击车-火炮,然后由近及远,挨个枪毙。boss射速以目前观察应该是2.7,是以boss射击六次的时间依次是2.7秒,5.4秒,8.1秒,10.8秒,13.5秒,16.2秒,一切的布局都将以此做调整。

重坦的优点是攻击绝对值高,血厚,缺点是射速低。中坦: boss优先攻击的对象,中坦射速比重担快的一丢丢,攻击值也少了一丢丢,被打一下血却少了一大截轻坦。低攻高速贫血歼击车:高攻高速贫血,射速1.4,且在boss攻击序列的倒数第二位。火炮:有最高的攻击同时3.0的射速也是绝对的龟速,不过最末位的攻击序列也为其持久力提供的保证。