赞助商和地域活动环节 赞助商没什么好说的S/L吧 如果你不是极品的要求每次都三个红圈的话 只要保证每次都有红圈就可以了 地域活动实际上这个游戏的灵魂 经营类游戏最重要的是什么?时间轴啊 而这款...

赞助商和地域活动环节

赞助商没什么好说的S/L吧 如果你不是极品的要求每次都三个红圈的话 只要保证每次都有红圈就可以了

地域活动实际上这个游戏的灵魂

经营游戏最重要的是什么?时间轴

而这款游戏用什么来平衡时间轴的?就是地域活动

可以说S/L大法只是饮鸩止渴 而时间轴才是王道

具体名字记不太清楚哈 就以主要影响的方向来写一下吧

票价 额 这么没什么可说的 她说刚刚好的时候就是刚刚好

赞助商 初期升一级 然后尽量不升 缺钱就去打比赛 赞助商是怎么也不能让你富起来的

教练 第二年末弄个B的教练出来 第四年末把最后会一字长蛇的B弄出来

球员 初期主力升这项 直到第一个世界组球员出场 然后升的话再看情况

训练法 球员结束后训练法是主攻方向 直到十一人出场

杯赛 配合主线联赛升 杯赛可以有测试球队和增加分数的功效 但间隔为3周 所以得不偿失 对一周目来说 属鸡肋

建筑物 这个是纯二周目的产物 一周目不考虑