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  • 游快报 | 网易四款吃鸡新游曝光 正面刚《绝地求生》手游
  • 东方幻想动作竞技手游 风云岛行动揭秘
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风云岛行动

(首创英雄吃鸡)
风云岛行动

类型: 动作 

安卓:即将测试

首创英雄套路吃鸡手游,玩家将选择各路英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装 [详情]

首创英雄套路吃鸡手游,玩家将选择各路英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装备,强化自身等级,在日蚀不断侵蚀的危机下,巧妙地利用技能和多样化的策略,从六十名竞争者中脱颖而出,赢得天选之名,拯救星海世界!

开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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游戏截图

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    礼包内容: 预约即可获得公测至尊预约礼包!礼包内容:苍鹭武器红猿*1、碎片*300、星币*5游戏内容:《风云岛行动》是一款多英雄动作战术竞技游戏。画风清新唯美,玩家将操作玩法风格各异的英雄们在包含雪地、山峰、村落和城镇等多种地形地貌和怪兽的岛屿上展开竞技. 对比传统的战术竞技游戏,风云岛行动更强调队伍中不同英雄的配合与近距离作战的爽快动作格斗。

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玩家评论

九游评分7.1

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全部评论

  • 断情♥大神 来自于 九游APP 2019-01-11 09:12

    垃圾游戏快优化吧希望优化: 1、黄金蛋会落在塔顶等谁也上不去的地方 2、被队友角色撞会打断吃食物、开箱子等等的进程 3、华为p20 pro机型闪退、掉线、卡顿严重 4、英雄使用大招时会卡在部分模型边缘无法前进 5、持续性技能(如英雄大招)希望出发动后可以取消的功能,有时会误按导致出现第4条的问题,影响后续发挥(逃跑或反打等) 6、希望出切换目标功能,尤其近身一打几的时候,明明快打死那个人了,结果站位离另一个较近自动切换了另一个满血人物,错失杀人的机会,很气。希望可以有选择性(如优先攻击最少血量敌人或攻击锁定最近目标,点击其它角色时会锁定新目标) 7、骑马撞队友掉血,有恶意队友会一直撞你到死,你没有马的情况下无法反击,希望修复或队友导致掉血的情况下可以反杀 8、取消屋内有野怪的设定,有时被追跑到屋里瞬间从1对1变成1打5。 9、熊猫、狗等杀不死,挨打也不掉落物品的动物取消可以被打的设定,有时我躲在熊猫后边,别人打我会一直打熊猫,容易心态爆炸弃坑 10、风牧远过强,野外动物很多掉生肉,用风牧远吃鸡几率极高,取消生肉就能加盾的设定 11、隐身状态下取消还能被对方攻击或技能锁定目标的功能(失去竞争战术趣味性) 12、有宝箱的毒池建议毒生效速度提高,不然毒池的设定没意义,相当手残才会掉血

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-01-06 23:38

    “吃鸡+”或许已经成为近一段时间内非常热门的发展方向,吃鸡从一开始默默无闻到爆发式成长,再到如今回归理性,它不仅仅只是一款游戏,而是上升为一种游戏的模式,也就是我们所说的玩法的一部分。这样带来的就是在大浪淘沙式的一波战术竞技类游戏风潮过后,很多类型的游戏都开始深挖,将“吃鸡”玩法糅合到自身作品之中,形成了“吃鸡+”的浪潮。网易也是一向比较热衷于对一种玩法开发多种相似的作品,但是在相似的基础上他都能玩出一些不一样的花样,《风云岛行动》就是其中的一个,且让我带你细细看来。 风云岛行动的开场是一场“莫名其妙”的穿越,我们借助井盖的强大力量来到了这个风云变化的世界,签下契约开启了征途。既然是设定在一个奇幻世界之中,缩圈这种事自然是理由多的不能再多了,不过风云岛前期的地图收缩从严格意义上来说并不是圆形收缩,而是将地图分为多个板块,按板块来进行收缩。进入到单个板块后在进行圆形的收缩,这样的设定颇有些新意,人为的将地图分割的行为应该说帮助了我们更好的进行一些战术性的选择。当然,在实际的体验过程中,非圆形的区域收缩让阻击和防御可以更有针对性。 缩圈是吃鸡类游戏之中的一个重要的环节,在这一方面做出区域性的优化可以说是一个很大的改变。需要很大的勇气,不过游戏的玩法才更是小伙伴们关注的点。游戏是将吃鸡游戏与RPG游戏相互结合的杰作,不同于现在市面上大量RPG式吃鸡游戏,通过局内的各种装备道具来改变角色的技能等设定。《风云岛行动》选择的是类似于MOBA游戏的角色设定,从游戏开始就决定了个人的技能等内容,固定了在战斗过程中的战斗基本玩法,这其实更为符合RPG玩家的兴趣,兼带着的角色选择又迎合了MOBA爱好者们对于不同类型角色的尝试和喜好。 在进入游戏之后,我们可以通过采集矿石来获得能量,激活我们每个角色的技能效果。而这个技能是随着角色而定的,不可以自由改变,也没有其他机会来改变这一点。除开随角色不同而不同的技能,还可以通过拾取弓箭来获取射击的能力,有专属的射击模式,仅有在进入到这一模式状态下的时候才会触发弓箭的射击,但是在这一模式下角色不能移动哦。这样的技能设定之前也说了,是很符合RPG游戏的规律,因为本身对于角色的喜爱除开外形,技能和战斗的方式绝对是不可忽略的部分,而且这样的设定也可以避免例如未捡到自己熟悉的装备而带来的不顺手等操作体验上的遗憾,如果这个进一步导致最终游戏的失败就更可惜了。 这样比较固定的操作玩法设定让小伙伴们从基础上可以感受到极强的熟悉感,并且通过自由的选择,让多人模式更为有趣。说到这里就不得不提到RPG式的吃鸡游戏很大程度上需要通过多人模式来展现游戏的魅力,这是因为RPG游戏不同于射击游戏,“爆头”、“秒杀”等等现象几乎是不存在的,这就不自觉的延长了战斗的过程,让战斗中的不确定因素大大增加,包括突然袭击的外人等等。 虽然为了能够让每一个角色都能有独立作战的能力,在设计上已经对每个角色的技能做出了相对平衡而均匀的安排,但是在特点上还是会各有不同,这虽然没有各具特色的MOBA游戏那样适合组队战斗,但是也同样具有一定的适配性。再加上较长的战斗时间和更为复杂的道具体系,让组队战斗的趣味性要大很多,尤其是相熟的小伙伴们一起就更显得可玩性很强。 丰富的道具体现在很多方面,鉴于技能的不可改变,游戏中提供有大量的道具,其种类远超其他同类游戏。大体上分为回复类和功能类,回复类的道具又可以通过野外营地的火堆来烧烤赋予其更强的能力,这其实是对组队战斗的极大支持啊。而且还有弓箭的玩法,可以随重力感应而自由移动进行的战斗,也是很不错的特色玩法,虽然感觉适用性不强,可能对于野怪还可以,对于玩家来说因为有着大量的位移技能,只有特殊的弓箭可能有些价值。 总起来看,《风云岛行动》的定位十分的明确,就是抓住资深RPG和MOBA玩家对于吃鸡玩法的追求,让小伙伴具有更好的代入感和团队合作的战斗快感。对于个人操作技巧来说要相对战术竞技类游戏有了很大的削弱,这更便于小伙伴们上手,也从另一个方面突出了合作的重要性,强化了策略内容。例如可以隐藏的道具,虽然看着很显眼,但是你不得不说再不能预知是否有埋伏的时候你不会去想着埋伏别人?还有追踪功能,这一点极大的强化了战斗,激化矛盾,让游戏的战斗元素更为丰富。但是游戏的体验流畅度不足,画面的感官比较差,还充斥着大量的机器人,极大地降低了体验感。角色数量不多,部分角色特点不够鲜明,平衡性也有待优化。但毕竟处于测试期,三星推荐,期待优化吧!

  • 简单大萌萌 来自于 九游APP 2019-01-03 20:59

    今天玩了一下网易新出的这款吃鸡类型手游,不谈模式是否模仿,只单纯说一下这个游戏方面的事情。玩起来给人的感觉中规中矩,比较大众的模式以及操作,感觉想在吃鸡手游之中杀出一条路来讲目前的版本以及玩法并不会吸引太多的玩家。 画面方面因为模拟器不支持高清以上,所以只能看流畅画面了,不过在流畅方面看来,除了锯齿重一点,人物建模还算是精致的,不过地图场景内容只能说是一般,可能是地图太大了,不能面面俱到吧,游戏的地图画面方面在流畅和均衡两种档位上来看,只能算是三星半。游戏的音效方面不同的触物会有不同的打击音效,给玩家增强打击感,BGM虽然多变但只能算中规中矩,而且为了不影响游戏内的声音分辨所以大多数玩家应该是关掉背景音乐进行游戏的,所以这点没什么可说的。 进入游戏首先需要采矿来装备武器和技能,而且装备上了也是英雄人物本身的武器和技能,并没有不同的矿石会变成不同的武器之类的变化,不知道为什么要有这个设定,就是为了在两个人落地先抢武器而不拼拳头吗?除了只有一个英雄可以通过额外采集4次矿石来增强武器技能效果之外,感觉这个设定并没什么太大的实际用处。 游戏有很多功能道具,比如电磁雷,玉米等,使玩法多了一点点其他的战术,但是目前来看并没什么大用处,除了玉米能发现隐藏的玩家比较好用之外别的道具目前来看效果一般。 游戏添加了躲藏这个元素来增加战术运用,可以藏在盒子里,邮件箱里,树上等,还可以自己化身成一条固执的树,但是实际效果并不好,这些东西一看就很突兀,很容易就被发现了。 游戏过程中可以通过击杀野怪和其他玩家进行升级,增加属性,所以一味的苟且偷生即使活到了最后的决赛圈也很难打赢别人,所以少年们,勇敢的战斗吧。 接下来说一说游戏的槽点,首先是操作视角的问题,不能自动转视角,打斗过程中必须手动转视角,角色只是自动锁定攻击方向,视角在战斗中非常难拉,操作起来非常不舒服,带来的战斗体验极差,希望后续版本把视角这个问题解决一下。然后说下脚步声的问题,声音真的好小,听自己的脚步声都模模糊糊,不过打罐子和木头箱子的声音非常大,会传出很远,所以当跳点附近有人的时候建议谨慎操作。然后不知道是不是BUG,当角色面对山或者土坡上不去卡住的时候只要一直按跳跃就可以了,就算是地图中间那座最高的山,只要一直蹦蹦蹦,也可以踩着空气飞上去,难道是隐藏轻功?然后游戏的优化有点差,偶尔会卡住。 整体来讲目前游戏差强人意,只是糅合进了吃鸡的元素打造的这么一款大众游戏,玩法简单,画面中上,如果想玩一玩打发时间也不妨一试。整体感觉在3星左右,不过目前还是删测版本,肯定不代表最终品质,希望游戏越来越好。

  • 凤舞丶B站意中人 来自于 九游APP 2019-01-07 08:12

    玩法确实很新颖,画风也是国风,不过玩的时候总是感觉缺点什么那就是,远距离不会被击倒,也就是不会被箭击倒,以至于一群人围着烤炉烤肉,然后就是毒圈了,玩过吃鸡的都知道,毒圈是分等级的,这个游戏毒圈才不会考虑等级,一级毒都能把人毒的吐血,然后就是游戏的优化问题,也就是卡不卡的问题,这是很多现在的游戏不考虑玩家的感受的,因为一个现在的手机3000元已经算差不多的手机了,然而这次内测却卡的要死,试问一下在打斗过程中突然因为优化问题,被人击倒,那到底是玩家的原因还是游戏的问题,大家众所周知的游戏,明日之后,内测出现的大多问题,网yi都没有改,难道是你们差钱吗,错,而是惰性,人也一样,明明能和TX抢占中国市场为什么不能把游戏尽量做的更好,相对于TX来说,相信各位玩家已经看到TX和WY谁能走到最后,比如上古世纪,一个让玩家充满回忆的游戏,现在却是外gua横行gongzuoshi霸行,对于某个公司的做法,我感到大大的不耻,游戏在小,那是几个团队的心血,而不是你用来对付几个游戏公司的筹码,想必大家都心里想着一种游戏,完全自由化的游戏,那就是,平民的肝也能打败土豪,这不是假的,因为作为魔,兽老玩家我可以说这句话,我是国人,自然不会认为国人差,当然我也认为中,国游戏市场是最大,最有前途的,那为什么中,国公司不被看好,那就是服,务器问题,如果国,家的硬实力是几十年前的,我们国,家会走现在的繁荣昌盛吗?一个大的公司绝不会因为眼前的利,益而不会停止不前,各位玩家都是经过教,育或者受过教,育的,为什么对于外国人来说国人没素质,是因为我们说国,家不够强大吗,当然不是,那就是因为祸从口出,再来说说这个游戏,能把烹饪,加到吃鸡玩法这是第一个创新,还是我个人比较看好的,欲希望贵公司不要再犯同样的错误,能把卡的(youhua)问题处理了,谢谢,我会一直支持你们的

  • Sky丶可爱的小里脊 来自于 九游APP 2018-02-15 07:23

    网易必胜,挤掉腾讯,超越绝地,人人有责

  • ꧁月♥月꧂ 来自于 九游APP 2018-05-14 19:18

    这个风云几时出啊!

  • 好运星辰 来自于 九游APP 2018-02-13 08:29

    网易好牛b 能用的风格都不放过 遍地撒网啊

  • 虾猫脑 来自于 九游手机站 2019-01-04 02:47

    游戏的玩法确实有趣,结合了传统的英雄技能跟吃鸡玩法,给游戏添加了不一样的乐趣呀,虽然现在还没能玩,但是冲着这创意,我决定预约收藏坐等开玩!另外说说游戏的画风,是卡通风格的,跟吃鸡的风格差别还是有的,不过毕竟不同的游戏,也不好比较太多了。最后想说下,为什么这个游戏要叫风云岛行动呢?感觉这个名字不是很吸引人呀,很容易就忽略掉了,能不能换个更高大上的名字呢?比如通俗易懂的武侠吃鸡?

  • 无芯丶(1775745607) 来自于 九游手机站 2019-01-06 11:56

    一段时间没玩,没想到游戏居然关闭了,那就简单评论下吧,可能是测试服,所以游戏的流畅度是有点卡,特别是人多的时候,希望正式版本能够把这个问题处理好哦!还有游戏太看脸了,运气好的一下子捡到好的装备,根本就打不过,所以希望对于装备能够在平衡一下,不要差距过大,这样才能让玩家真正凭自己的实力去吃鸡,也才能让玩家玩得心平气和点。另外我特别喜欢游戏的那个隐身道具,感觉实在是太有趣了,哈哈!

  • 洋葱八卦社 来自于 九游手机站 2019-01-08 15:38

    无意间点开了这个游戏,说真的,看到这个游戏名,完全没想到居然是这么个玩法的游戏,英雄吃鸡游戏,太酷炫了,特别是我看完了宣传片后,真的完全被这个游戏给征服了,人物好好看呀,比起写实的刺激战场真是养眼多了,而且场景更是精致呀,大爱呀!还有功能也有好多,什么隐身呀,骑马呀都有,确实武侠风满满的,只是可惜现在还是个预约状态,希望游戏真的可以跟视频介绍的那般。

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