绯红之心3
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​《绯红之心OL》的前世今生--深入解剖

作者:佚名 来源:九游 发布时间:2014-03-12 18:39:08
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韩国是当代网游的发源地之一。在PC端游时代,从《传奇》到《剑灵》,国人玩的70%的大作都是从韩国引进的。

在手游领域,韩国同样具有强悍的手机网游。只可惜由于种种特殊的原因,国内玩家还没有太多的机会接触韩国手机网游大作。虽有零星的盗版游戏出现,如《艾诺迪亚4》,也是国内游戏爱好者自己汉化的产品。从翻译到游戏的稳定性,都无法达到正版游戏应该有的水平,让用户体验大打折扣。

《绯红之心》这个品牌,在韩国ARPG游戏玩家中,可以说是家喻户晓。在韩国,一提到手机上的ARPG游戏,所有人第一反应就会是这款由AnB公司开发的《绯红之心》。而且该游戏热度已经持续了10余载。

第一代《绯红之心》出现在2003年的功能机时代。该游戏一经推出,一炮走红。经典的大刀战士和动作敏捷的刺客,就是在那个时候走到玩家的手机里,持续N多年,为重度玩家带来真正的ARPG游戏体验。

那个时候,无论是在地铁里,还是学校、商场,都会看到有人捧着手机玩《绯红之心》。甚至游戏重度有玩家一度搁置了掌机,转而专攻这款手机游戏

5年后,即2008年。《绯红之心2》推出。在延续之前故事情节的基础上,加入了另外两个角色—冰法师和火法师,以及更多地关卡。让游戏的玩法更为多样。虽然第二代加入了一些联网因素,但基本上还是一款单机游戏,与其他玩家互动、Pk的元素还不够丰富。即便是这样,《绯红之心2》上线后,仍然很快爬到韩国运营商游戏商店的排行榜第一名。并持续数周时间。

就在《绯红之心2》最辉煌的时候,《绯红之心》的研发团队做了一个让人匪夷所思的决定。在2010年,他们决定停止《绯红之心2》的服务,让游戏全部下线。当时游戏界对AnB的这个决定都表示非常的不理解。完全搞不不明白他们到底在干什么。

直到2年后,《绯红之心》的制作人在接受媒体采访,才透露了当年发生的事情:在2010年,韩国及世界主要国家,3G网络已经慢慢成熟了。世界上有些地方的小团队,都尝试做了一些依靠网络的小游戏。 绯红之心的主要创作人员通过看似很随机偶然的现象,看到了手机游戏的未来:强联网游戏、更多的真人交互、更多的人与人之间的竞技。游戏的变现能力也将远超单机游戏。

在多次和CEO沟通之后,公司决定投入全部精力开发一款既要保持原有的酷、又要面向未来的游戏-- 《绯红之心online》。就这样,他们为了未来2-3年的市场,放弃了当前的市场。把绯红之心团队的全部资源,投入到新功能的研发上。由于公司人力资源有限,也就不得不放弃如日中天的《绯红之心2》。这在当时也算是游戏界里的一个话题。

在3年后,经过大刀阔斧的修改以及多轮测试。《绯红之心online》终于问世了。多路记者曾经采访过公司的CEO崔东完先生。现摘录一段最具代表性的文字呈现给玩家,让大家对全新强联网版的《绯红之心online》有一个深入的了解:

崔:“《绯红之心》的灵魂有两个。一是操控感、超酷的打击感。二是宏大的世界观和故事情节。前者克服了以往RPG游戏打击感不够爽快的弱点。后者是对过去全部手机RPG游戏的彻底超越。目前这个版本,职业增加到了4个。级别最高可以到45级。而且有野外副本和世界boss。技能多达几十种,小怪多达上百种。而且像工会、组队打副本、排行、Pk场等网游基本要素,这个online版本一个都不少。

另外,我们没有对游戏的图像进行太多的优化。大家可能一上来感觉还是上一版《绯红之心2》的画面素质,比较复古,像素感比较强。之所以这样,我们基于2方面考虑:一是画面素质的大幅提升,也会大幅提升游戏容量。游戏会从现在的不到50兆一下子变成100兆甚至200兆。这对很多网络条件不好的用户,是很大的障碍。二是我们这次将全部精力放到了如何提升游戏可玩性和网络的稳定性上。我们仍然认为为用户带来高品质游戏体验的,是游戏本身,而不完全是游戏的画面。

《绯红之心online》是在第二代上的全面升级。在保持原有游戏特点的前提下,又充分加入了现代网游的要素。是手机网游领域的重磅作品!非常值得期待!”


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类型:角色扮演
安卓:公测
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备受期待的韩国ARPG网游大作《绯红之心OL》终于来到中国!没有自动寻路、没有自动打斗、没有用脚趾头都能打败的脑残敌人!一切都很冷血、一切都很原始、一切都要靠自己的技巧和智慧才能生存。游戏有诸多亮点,如可组队下副本,真人即时竞技性PvP。有野外和世界boss及群P。更有公会、拍卖场等功能。一切都是让你回归到ARPG游戏的本质-真实的战斗与酣畅的打击感。本游戏是韩国顶尖开发团队历经三年呕心之作。全部精力都放在了游戏性和玩家互动上了。同时为了照顾中低端机用户,游戏画面质量极为朴素。画面党的玩家可以绕道了。不过,它绝对是铁血玩家的天堂,ARPG粉儿的圆梦之旅。一起来玩真正的游戏吧!良心品质,良心发售!

开发者:十字猫科技(北京)有限公司

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