• 《地下城堡2》大版本更新 疮痍末世不再孤军奋战
  • 《地下城堡2》6月2日安卓全面开测
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地下城堡2:黑暗觉醒

类型: 角色 

安卓:公测

苹果:公测

经典传承,黑暗觉醒!《地下城堡2》是一款哥特风地牢探险手机游戏,策略冒 [详情]

经典传承,黑暗觉醒!《地下城堡2》是一款哥特风地牢探险手机游戏,策略冒险与经典放置玩法相融合,模拟经营筑造末世孤堡,六大职业体系领略丰富养成,实时PVP竞技争夺最强王者。带领冒险队深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。

开发者:深圳雷霆信息技术有限公司

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  • 九游玩家891139015873 来自于 九游APP 2017-06-11 06:16

    玩法虽然一般但可玩性较大,很容易打发时间。不过如果平民,一开始可能很累,时不时都可能回家复活。 我玩到第七个副本,发现每两个副本怪的等级相差很大,比如第六张图的小野怪就是第二张图的大BOSS,怪物的血量也是几百几千的上升。对于平民来说有点难,0.001的概率出SS的,也几乎是不可能的。 希望游戏改一下平衡性和部分操作方法,不然日常一步步走副本太烦。希望有所改进,才能吸引玩家啊。

  • 蜘蛛侠不会飞 来自于 九游手机站 2017-09-19 18:34

    这是一款剧情经营类游戏,剧情丰富。游戏中你是主人公,拥有庄园,城堡,酒庄等,你可以招聘自己的队伍,可以去外面出征闯荡。不过出征会碰见僵尸,所以一定要带足兵马粮食出征。 这款游戏的优点就是内存较小,但画面却是挺不错的,还挺逼真。 这款游戏的不足之处到挺多的。第一,剧情太过丰富,玩它简直像是在看一本小说,太费劲。第二,它的战斗形式居然是卡牌类的,太枯燥,无动感。第三,游戏并没有多大创新,没什么可玩点。个人觉得这游戏不算太好玩。

  • 活的好(1775770411) 来自于 九游手机站 2018-06-15 20:50

    游戏的战斗系统比起1来说会更有趣,优化了很多,人物技能也变多了。地图也比原来大。2还增加了装备武器系统,人物升级系统,游戏进步了很多,不过我觉得战利品升级有点麻烦,每次都要先去酒馆取消再到工厂升级,再回去酒馆穿上,很繁琐。这一部的剧情依然和1一样很丰富,层层推进,而不是单纯的做做剧情,采用的是第一视角,一点一点发现过去的故事还有线索,配合着任务一起,玩的很带感。

  • 鑫痕(1775746151) 来自于 九游手机站 2018-06-16 11:29

    是续承地下城堡一炼金术士的魔幻旅行,偏黑暗系的画风并且剧情十分有带入感。而且这款游戏有较高的自由和策略性。又能多人pk。最有趣的是整款游戏当中如果遇到一个NPC,你可以直接可以直接拔刀相向,也可以善意的接纳他。这一点做的很自由是值得赞扬的。今天整款游戏总体而言就是收集资源来建造你所需要的东西。这款游戏当中没有那么多的约束,只有资源才是最根本的东西。十分适合那些有策略思维和一定的大局观的玩家尝试。

  • 雪影Survivor 来自于 九游手机站 2018-06-17 06:56

    游戏的新手引导还是很友好的,玩法上虽然没有什么新意,但也还算是不错的了至少还是玩得下去的。每个副本之间的副本boss等级差距非常的大,换一个本boss的血量的都涨了好多。游戏的画面做的很好,音效做的也不错。我都快把它完成一个重建城堡游戏了,最开始作为一个城主还要自己动手看柴啥,还是很有意思的。总结下来还是很不错的一个游戏了。

  • 九游玩家211443789416 来自于 九游手机站 2018-06-18 21:23

    文字冒险游戏,还是模拟经营,没错,游戏内容非常丰富。相比那种纯文字冒险的游戏,让你只做选择进行剧情推进,而地下城堡2还加入模拟经营。当然地下城堡2的剧情也是需要通过选择对话推进剧情的,一切剧情结果都是由我们来主导的。游戏画面偏向于欧美射击风格,黑暗恐怖的氛围很契合游戏主题,黑暗的背景下有时候看清怪物细节。 游戏战斗方式简单,只需要和来访者触发对话进行战斗就可以了,游戏的地点都是随机生成,可玩性很大,长久耐玩,而且玩起来又不累,可以当主力游戏玩。

  • 手刹哥 来自于 九游手机站 2018-06-20 00:26

    画面比较粗糙,不是那么有特色,全程都是黑暗的色调。不过角色设计的还可以,其他的都不怎么样。游戏还是比较有难度的,冒险的形式跟我之前玩的一款国产盗墓的比较像。就是一步一步走然后对话之类的,遇到怪就打怪,带的粮食不够就要回家。然后收集材料获得资源,做道具和升级建筑。还是抽卡牌的节奏,后面的战斗需要角色的配合,卡牌品质越高越厉害(老套路).

  • balabala全身变 来自于 九游APP 2018-02-01 22:27

    难得的不怎么恐怖的暗黑系游戏,开森 里面的怪都属于那种乍一看好可怕实际上只是丑 和其他放置类游戏的同样特点:要变强,就要等得起。想买好道具?成啊,等木头收购了升级店面吧。想要好装备?成啊,等合成的道具攒齐了一个一个合成吧。想要高等级的勇者?成啊,一轮一轮的刷新看你RP╮( •́ω•̀ )╭ BGM和剧情嘛……马马虎虎吧。没有那种能够让人能沉迷其中的感觉,好在也不会让人跳戏。 刚开始以为它是个单机游戏,结果到等级以后发现还有个竞技场?!匹配的时候好忧伤出来的全是看着积分低但是实力高的玩家,果然是入坑太晚其他人全变大佬了(´ . .̫ . `) 有个日志,你做了什么说了什么接了什么大任务它都会自动记下来。连你杀个游魂啊拾荒者啊也会记下来。就像一双眼睛无时无刻不在看着你的感觉。 有【墓园】,勇者死了以后就在那,等级低的就当一次性用品直接埋葬,已经培养到一定程度的就用道具复活回来(这点很好我再也不用担心我发展潜力好的勇者死了以后无人可用,反正可以复活,连装备都不掉) 在这给新人个提示,如果在副本地图里和npc对话完觉得他没有利用价值后想杀了他获得战利品前,一定!要!先用【透镜】(可以查看npc有多强)!摸清npc的底!鬼知道低等级地图居然会出现血量上万的npc,心塞(´-ωก`),害我白白死一次。

  • 好奇乘客 来自于 九游APP 2018-02-04 15:32

    一个比较好玩的用心制作的辣鸡游戏。 这是这个游戏给我的第一形象,不过玩了几个月发现,虽然本来数值不太平衡,但是打榜的时候还是按战力来的,影响不是很大。 玩这个游戏需要耐心,需要时间,如果氪金我觉得就失去了这个游戏的乐趣,我个人认为的游戏乐趣,就是自己一步一步往前走,一步一步变强,一步一步开掘地图,而且一不小心玩到后面,如果你氪金氪多了,会发现原来之前杀死的不是BOSS,只是一个主线NPC。。。导致后面有的隐藏任务出不来。。。可以说是独具匠心,毕竟能杀掉任务NPC的游戏还是很少的,而且没有任何主观提醒。 个别BOSS有特殊效果,记得查一下攻略,比如冰龙之类的,有的图不做任务是打不开的。 刚玩游戏不要觉得很无聊就删了,试着玩一下说不定会发现这个游戏的乐趣,不过实在感觉不出来乐趣那就没办法了。 不说了,我在立交桥上迷路了。。么么哒~

  • ?一念一尘缘丶 来自于 九游APP 2017-06-08 19:22

    黑暗城堡2是一款半放置类手游,相较于城堡1来说城堡2不再是纯文字游戏,也没有城堡1那么枯燥乏味,现在来说说城堡2的改变! 1.给每个角色都设计了形象,不再是城堡1时的光文字。 2.所有建筑物都需要玩家自己去解锁,升级扩大容量。 3.阵亡佣兵的复活所用道具获得难度降低了很多。 4.佣兵的技能修改成了永久的3个技能,不在像城堡1那样“参差不齐”。 5.玩家可以手动控制佣兵攻击,不在是城堡1时的完全随机。 6.佣兵增加了品质的分划分别是D、C、B、A、S和SS 7.佣兵的出征数量修改为固定的4个佣兵。 8.佣兵可升级(升级消耗魂灵,佣兵复活也消耗魂灵) 其它的游戏地图和游戏方式等都没有太大的改变 有兴趣的友友可以试试! 谢谢!

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