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《斗兽战棋》高手进阶技巧 如何计算伤害?
《斗兽战棋》是一款战棋游戏,因此如果你想成为高手,那么对伤害的计算起码得有个大概的了解,游戏里的伤害是怎样计算的,各种buff加上去又对伤害的影响又是怎样的呢?今天给大家详细分析一下~
(PS:下面内容由玩家@黯总提供,略有改动)
首先我们先来说说简单的,游戏里的伤害公式是:伤害值=攻方攻击力*(1-守方防御等级/5)。如果攻方是物理伤害就算守方的物抗,是法术伤害就算法抗。下面我们验证一下:
上图的狼攻击是579,属于物理伤害,如果抗一下物防等级2的雪人,理论伤害应该是579*(1-2/5)=347.4,实际操作上的确也如此。
那么如果雪人本回合选择防御,伤害会怎样呢?理论伤害应该是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,实际验证一下,果然如此。
这是基础的伤害计算,但游戏里拥有各种各样的buff,只要知道原理的话,算起来也不难。比如菲利普拥有加30%攻的光环,同样是狼攻击雪人的情况下,理论伤害就是579*(1+30%)=752.7。
这是一个buff的情况,那么如果有两个buff呢?比如我们同时上狮鹫和菲利普,我们可以发现狼的伤害变成了868,从这个结果去验算过程的话,我们会发现伤害公式是579*(1+20%+30%)=868.5,也就是说多个生物的叠加buff是用加法而不是乘法。debuff的伤害计算也是一样是加法。
最后告诉大家一些小技巧,防御等级最高只能堆到4,也就是减免80%的伤害,即使你堆到5也是按等级4来计算伤害的;而防御等级最低并不是0,而是1。
了解伤害的计算公式后,不知道大家对伤害是否有更深一步的理解呢?在战斗时如果忘记别人的防御等级也不用怕,只要长按敌人就能了解这次攻击能造成多少伤害,非常省事的哦~
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