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玩家认为《对马岛之鬼2》将在今年公布
《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,使其成为上世代游戏中的粉丝最爱。随着玩家们翘首期盼该系列更多消息,2024年很可能成为《对马岛之鬼2》公布的年份。
推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《对马岛之鬼》发售以来就没有推出过任何大型项目。
在游戏发售之后,开发商制作了游戏的PS5导演剪辑版,并将独立的合作多人模式“Legends”作为单人游戏体验的附加内容发布。
然而,该团队大部分精力都放在了《对马岛之鬼2》的开发上。去年的一则招聘信息已经暗示了续作的开发,工作室正在为一款尚未公布的开放世界潜行游戏招募人才。。
该招聘信息还暗示了对近身战斗的侧重。由于这些元素都已经是该系列的一部分,且第一部作品销量达1000万,因此没有理由怀疑该团队没有在开发续作。
PlayStation在2024年之后的第一方游戏阵容基本上是个谜。虽然Xbox已经展示了各种未来的第一方游戏,但PlayStation团队却显得更加低调。
因此,鉴于PlayStation在竞争激烈的情况下需要更具说服力的公告,而像索尼圣莫尼卡这样的团队仍在新项目早期,我们认为《对马岛之鬼2》很有可能在今年正式宣布。
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对马岛之鬼
《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作SIE发行的动作角色扮演类游戏,游戏采用了开放世界设定,故事背景为1274年蒙古入侵的日本,虽然外有蒙古入侵,不过日本同样是个烧杀劫掠、血腥暴力的世界,主角是一名武士,名为Jin Sakai,游戏借鉴了大量日本武士电影融入设计理念中,借此讲述这位强大的日本武士与蒙古大军对抗的传奇,主题包括复仇、成长、希望。
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