【简单】 获胜条件:击败合众国 出战阵容:突击兵/坦克/粉碎机/火箭直升机 可以更换的单位:粉碎机换机枪卡车 看到这个开局,李上尉的内心是崩溃的: 只因这场景,似曾相识: (来自合...

【简单】

获胜条件:击败合众国

出战阵容:突击兵/坦克/粉碎机/火箭直升机

可以更换的单位:粉碎机换机枪卡车

看到这个开局,李上尉的内心是崩溃的:

只因这场景,似曾相识:

(来自合众国关卡1-3)

什么,这个人竟然用前朝的剑来斩本朝的官?

如果你看过合众国部分的攻略话,就知道快乐的机枪卡车又要出场了。不过我们本关不使用机枪卡车,而是用上刚刚解锁的粉碎机。粉碎机对比机枪卡车有两点优势:

一是高生命值带来的留场能力提升,

二是对阵步兵单位时近乎碾压的战斗力。

有了粉碎机,机枪手根本阻止不了我们,然后战斗又回到了熟悉的节奏

如果没有解锁粉碎机就进入本关,那就使用机枪卡车来清理对方的机枪手,方法和合众国1-3关卡一样,这里就不赘述了。

【中等】

获胜条件:击败统御团/不丢失任何行动点数补给

有时候只需要一点点小变化,就能对一场对局的打法产生很大的影响,在本关的中等难度,粉碎机的性价比显得很低,原因是因为合众国在五挺机枪身后,又部署了一个榴弹炮单位。

在合众国兵种介绍中,我曾经介绍过榴弹炮这个兵种的特点,他的弹道虽然有延迟,但是由于是范围伤害所以仍然可以打到跑得慢的单位,同时,他还有很高的伤害,建筑都很难顶得住,更不要说载具。在对面有榴弹炮的情况下,诸如坦克、粉碎机这种单位记得慎用。

没了粉碎机,本关我们能用的单位其实还是那些:

固定:突击兵/机枪手/机枪卡车

随机:火箭直升机/坦克

开局两挺重机枪保护箱子,同时当3点能量时就立刻在中路交机枪卡车,处理对方的机枪手和榴弹炮,用三波机枪卡车把榴弹炮和机枪手清空。这里榴弹炮越早掉越好,他的长射程和高伤害对于需要利用坦克去推进的统御团而言非常难缠。

处理掉榴弹炮后,就回到我们一贯的思路:有机枪手就出机枪卡车,剩余能量部署坦克拆家,一两辆坦克基本就能解决战斗。